なんとかするから、なんとかなる

エンジニア関係のことを書きます

2017-05-13から1日間の記事一覧

Unite2017 参加しました その4

バグを殲滅!Unityにおける実践テスト手法 【Unite 2017 Tokyo】バグを殲滅!Unityにおける実践テスト手法 from UnityTechnologiesJapan www.slideshare.net Unity のテストツール Unity 標準テスト環境あり Unity5.6 play mode Untiy5.5以前 edit mode 単体…

Unite2017 参加しました その3

「黒騎士と白の魔王」にみるC#で統一したサーバー/クライアント開発と現実的なUniRx使いこなし術 【Unite 2017 Tokyo】「黒騎士と白の魔王」にみるC#で統一したサーバー/クライアント開発と現実的なUniRx使いこなし術 from UnityTechnologiesJapan www.slide…

Unite2017 参加しました その2

パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス 【Unite 2017 Tokyo】パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス from UnityTechnologiesJapan www.slideshare.net C# Compiler .NET Frameworkはスタック型のマシン ソースコー…

Unite2017 参加しました

Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~ 【Unite 2017 Tokyo】Unity最適化講座 ~スペシャリストが教えるメモリとCPU使用率の負担最小化テクニック~ from UnityTechnologiesJapan www.slideshare.net Transfor…